【からくり55】レベルシンクの日々(愚痴もあるよ!)
 2008.09.18 Thu
written by 慈叡
【9月17日】

久々の記事。
ひさびさのれべらっぷ!54→55

ここ2日はレベルシンクやってます。LSメンバー内で。
昨日は戦士で、今日はからくり士。
思った以上に稼げて、内心ホクホクでした。

近頃、私の所属しているリンクシェルの活動が冷え込んでおり、
色々と不安だったりもしましたが、
このところはレベルシンクのおかげで久しぶりの賑わいを謳歌しています。

思えばこれまではLSで何かやろうとか余り言い出す方ではなくて
「何かやるならついていく」といったスタンスだっただけに
今こそ、積極的に提案していくべきかなと思うのでありました。
シンクで賑わいを取り戻している今こそ、チャンスかなーと。

まだまだFFXI、捨てたもんじゃありません。



こないだのVUでは恨み節も吐きましたが・・・。



PS2でVU開始したところ、残り2分で「容量が足りません」表示。
いくつか古いソフトを消してから試みると、
消したのに、足りない容量が「95.5MB→115.5MB」に増加
こいつはおかしいと思い、■に問い合わせると、こんなやり取り。


慈「消したのに不足容量が増えるとかおかしいと思うのですが。
  今回のVUが原因という認識でよろしいんでしょうか。」
■「確かにそのようです。原因は現在調査中です。」
慈「では、こちらとしてはどのように対応すればいいでしょうか。」
■「ソフトを再度インストールして戴けますでしょうか。」
慈「それ以外に方法はありませんか?」
■「申し訳ございません」


いよいよPS2終了かと思いましたよ!容量的にもディスク的にも!
ディスク入れてもうまく読み込んでくれなくて、
一時は買い替えも検討しましたが、やれることはやってみようと
DVDレンズクリーナーを買い、実施。
これがウソのように一発で読み込めるように!

ほんと、肝を冷やしましたし業も煮やしましたとさ。


しかし、「こちらが原因」と言った割に
何ら公式ページでアナウンスされないとか、如何なものか。
PS2組って、絶滅危惧種状態なの( ・ω・)?

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

07:40:57 | FFXI-千鍛万錬[Lv・メリポ等] | comments(0)
DVDケースキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
 2008.09.05 Fri
written by 慈叡
【9月5日】

ストラップ
旅団本

に引き続き、DVDケースもキター(°∀°)ー!
PCよりPSPよりコレが欲しかった!
嬉しいねぇ。嬉しいねぇ。

おもて。
オモテ面。

うら。
ウラ面。

過去の旅団本やらについていたDVD、
早速コレに収納して愛蔵しようと思います。
電撃の旅団バンザイヾ(°∀°)ノ”

こいつぁもうね。
サービス終了までついていくしかありません。

旅団フリークであります。

22:37:20 | FFXI-ミッション | comments(0)
【PSPo】購入後一ヶ月プレイ感想とか。
 2008.09.05 Fri
written by 慈叡
【9月4日】

遊び始めて一ヶ月たったので、
今どんな感じかという記事を書こうという。
せっかく「プレイ実績」という項目がゲーム内にあるので
それを中心に書いていきます。
全部書くと冗長になるので、かいつばんで。

■対象期間
2008年8月4日〜9月3日
■プレイ時間
56時間16分20秒
■レベル
91/100
■ミッション達成総数
44
■獲得称号
47/100

【個人的総評(なのでクレームつけないでね!】

55点/100点中

(◎)
プレイに高い技術を要求されない。
モンハンのようなアクションゲームが
苦手な人でも手軽に楽しむ事が出来る。
マルチで遊ぶ意味で、ハードルは低い。
多少レベル制限はあるが、
乱獲されない限りはレベル高低あっても
普通に遊ぶ事が出来る。
モンハンでいう「3死」もないので
そういう意味でも気は楽。
(ただし、評価は下がる。)
遊びやすく仕上げられている。
(当然、kaiは想定されていないが。)
(◎)
キャラクタークリエイション。
ここに始まり、ここで終わりかねない。
本当に細かい所までイジれるので
「カブらないキャラ」を作り出せる。
絶対のアイデンティティ。
(○)
「服」の要素。
このゲームは各「シールドライン」で
フォトンを全身に巡らせることで
防御力を発揮している設定なので
見た目と防御性能に関連が無く
自由に着替えを楽しむことが出来る。
割と豊富にパターンが用意されており
PSO時代1パターンだった事を考えると
PSU以降、かなり進化したと言える。
PSO時代の服も入手し、着こなし可能。

(△)
戦闘タイプ。
どうも面白みに欠ける。
以下、要望。
初期タイプは変えられず、変更は直系上位。
ハンターなら片手特化・両手特化 とか
レンジャーなら銃器・重火器別でとか
フォースなら攻撃・補助別とか。
基本1に上位2の派生強化が良かった。
正直、アクロマスターが万能すぎる。
(もちろん他のタイプも多少の利点はある。)
(△)
フォースのテクニック。特に攻撃。
ギ系やラ系のクセが強すぎる。
実戦で使いにくい。
PSOと同程度のクセが丁度良い。
(△)
無線LANスイッチONでないとマルチで遊べない。
ストーリーでは進めておかないと遊べないエリアも
マルチではフルオープンなので遊ぶ機会は多い。
無線LANをONにしているとバッテリーを浪費する。
(×)
NPCの行動がオカシイ。
よくひっかかるのは仕方ないとして、
敵のいないエリアで急にSUVウェポンを発動したり
PCが敵に接近しないと棒立ち。
射撃武器使用中は攻撃行動に移らず、
零距離射撃する位の距離でないと攻撃しない。
(×)
「シャドゥーグ」の仕様。強すぎる。
射撃系武器の存在を完全に食ってしまっている。
ひいてはレンジャー・プロトランザーの立場が
非常に弱いものとなっている。
ソロが楽になる反面、遊びの幅を縮めている。

以下、だらだらとプレイ感想。


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08:08:20 | ゲーム全般 | comments(0)
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